2 つのモード、あなたが選択
最小ファイルサイズのために品質 80 のロッシーを選択するか、またはピクセル完全コピーのためにロスレスに切り替えます。両方とも PNG より小さいファイルを保持します。
PNG をドラッグして、透明領域を保持した小さい WebP ファイルを取得します。最大の圧縮率のためにロッシーを、またはピクセル完全コピーのためにロスレスを選択します。サインアップなし、透かしなし。
PNG をドラッグして WebP に変換
PNG · 最大 50 ファイル · 各 100 MB
PNG はすべてのピクセルを正確に保存します。これはクリアなグラフィックスに最適ですが、ファイルサイズが大きくなります。単一のヒーロー画像またはアイコンでいっぱいの画面はメガバイト単位で重くなり、その重さは訪問者が最初に待たされる時間です。WebP はそれを解決するために作られました。同じ画像をより小さいファイルに圧縮し、PNG で最も重要なこと(透明な背景)を保持します。PNG を WebP に変換して、透明な端を失わずにページを軽くしましょう。
WebP は 2 つの方法を提供し、AnyResizer で選択できます。ロッシー WebP は品質 80 がデフォルト — 目ではほとんど気づかない細部を削除し、最大のサイズ削減を提供します(通常は PNG の一部)。ロスレス WebP はトグルを反転させ、元の PNG よりも小さいピクセル完全コピーを保存します。フラットロゴ、ラインアート、硬いテキストを含むあらゆるものに適しています。両方のモードでアルファチャネルが保持されるため、透明な PNG はどちらの場合でも透明のままです。
すべてが自分のマシンで実行されます。1 つの PNG をドラッグすると WebP がデバイスに直接保存されます。50 個ドラッグするとクリーンな .webp 名の単一の ZIP で戻ります。何もアップロードされず、サーバーに保存されず、バッチ内のファイルが破損している場合はスキップされ、残りが完了します。
最小ファイルサイズのために品質 80 のロッシーを選択するか、またはピクセル完全コピーのためにロスレスに切り替えます。両方とも PNG より小さいファイルを保持します。
WebP はアルファチャネルをサポートするため、PNG の透明な部分は透明のままです。平坦化なし、画像の背後に白いボックスなし。
PNG はデバイスで WebAssembly を使用してデコード及び再エンコードされます。変換中にネットワークタブを開くと、何も送信されていないことを確認できます。
重い PNG を WebP に交換すれば、すべてのページはダウンロード量が少なくなります。同じ画像、同じ透明度、遥かに少ないバイト数。
画像の重さはロード時間の最大の障害になります。より軽い WebP ファイルは Largest Contentful Paint とスコアを改善します。
アイコン、スプライト、UI アートは WebP ではより小さく配布されながら、レイアウトが依存する透明端を保持します。
WebP は PNG の一部であることが多いため、添付ファイルの制限以下であり、最新のメールクライアントに問題なく到達します。
フォルダの PNG をワンバッチで変換してディスク容量を回復します。小さいファイルはロードされるたびに帯域幅が少なくなります。
背景が切り抜かれた商品画像は WebP に変換され、透明度はそのままです。より軽い画像はカタログを高速化します。
単一の PNG または最大 50 個のバッチを追加します。各ファイルは変更するまで同じ設定でキューに参加します。
最大の削減のためにロッシー WebP を品質 80 のままにするか、完全コピーのためにロスレスに切り替えます。透明度は両方で保持されます。
単一ファイルは自動的に保存されます。バッチは 1 つの ZIP としてダウンロードされ、すべての画像は .webp 拡張子にリネームされます。
写真とスクリーンショットのロッシー品質 80 を保持します。柔らかいエッジがシャープにしたい場合のみ高くします。
フラットロゴ、アイコン、硬いテキストを含む画像はロスレスをオンにします — 正確なままで、PNG より小さいです。
すべてがデバイスに留まります。ファイルはアップロードされないため、機密グラフィックスもサーバーに触れません。
プログラムまたは古いブラウザが WebP を開くことができない場合は、WebP から PNG に変換して戻します — ロスレスファイルから何も失われません。