손실 또는 무손실, 당신의 선택
단일 슬라이더가 아닌 실제 모드 전환입니다. 무손실은 모든 픽셀을 유지하고, 손실은 보지 않을 세부 사항을 훨씬 더 작은 파일로 교환합니다.
WebP 파일을 드롭하고 품질을 선택하거나 무손실로 전환한 후 더 작은 버전을 다운로드하세요. 한 번에 최대 50개.
압축할 WebP 파일을 드롭하세요
WebP만 가능 · 정지 또는 애니메이션 · 최대 50개 파일 · 각 100 MB
디자인 도구나 CMS 플러그인에서 나온 WebP는 웹 페이지가 필요한 것보다 훨씬 높은 품질로 내보내지는 경우가 많습니다. 75 또는 80으로 재인코딩하면 사진에 눈에 띄는 변화 없이 파일 크기를 3분의 1에서 3분의 2까지 줄일 수 있습니다. 이것이 이 페이지의 전부입니다: 같은 사진, 더 가벼운 파일.
WebP는 두 개의 별도 인코더가 있으며, 잘못된 인코더를 선택하는 것이 압축이 실망스러운 가장 일반적인 이유입니다. 손실 인코더는 눈에 띄지 않을 세부 사항을 버리므로 사진에 적합합니다. 무손실 인코더는 모든 픽셀을 정확히 유지하고 반복을 찾아 파일 크기를 줄이므로 스크린샷, 평탄 그림, 로고 및 경계가 뚜렷한 모든 것에 적합합니다. 스크린샷을 손실 인코더로 실행하면 텍스트 가장자리가 흐릿해집니다. 사진을 무손실 인코더로 실행하면 파일이 종종 더 커집니다.
한 가지 솔직한 주의사항: 당신의 WebP가 이미 신중하게 압축된 경우, 남은 것이 거의 없을 수 있습니다. 큐는 모든 파일의 압축 전후 크기를 표시하므로 작은 절감이 숨겨지지 않고 보입니다. 그런 경우 파일은 이미 제 역할을 하고 있었던 것입니다.
단일 슬라이더가 아닌 실제 모드 전환입니다. 무손실은 모든 픽셀을 유지하고, 손실은 보지 않을 세부 사항을 훨씬 더 작은 파일로 교환합니다.
애니메이션 WebP는 첫 번째 프레임으로 축소되지 않고 모든 프레임과 함께 애니메이션으로 돌아옵니다.
전체 폴더를 큐에 넣고, 파일당 절감을 보고, 모든 것을 ZIP으로 다운로드하세요.
가장 큰 콘텐츠풀 페인트는 일반적으로 이미지입니다. 히어로 WebP를 400 KB에서 120 KB로 낮추는 것이 대부분의 코드 변경보다 더 많은 숫자를 움직입니다.
변환 플러그인은 종종 기본적으로 품질 90 이상으로 WebP를 씁니다. 더 낮게 재인코딩하는 것은 모든 페이지에서 무료 크기입니다.
짧은 제품 루프는 몇 메가바이트의 무게가 될 수 있습니다. 프레임 전체의 품질을 낮추면 크기의 일부로 볼 수 있는 상태로 유지됩니다.
Figma와 Sketch는 인쇄 등급 품질로 내보냅니다. 문서용 UI 스크린샷은 일반적으로 무손실을 원합니다.
첨부 파일이 고정 제한을 초과하여 몇 백 킬로바이트일 때, 일반적으로 한 번의 품질 단계만으로 충분합니다.
동일한 설정의 수십 개 샷을 한 큐에서 압축하고, 커밋하기 전에 합계를 볼 수 있습니다.
1개 또는 50개, 정지 또는 애니메이션. 모든 것이 당신의 기기에서 실행되므로 아무것도 업로드되지 않습니다.
손실로 두고 사진의 품질을 설정하거나, 스크린샷과 평탄 그래픽의 경우 무손실을 켜세요.
각 파일은 압축 전후 크기를 표시합니다. 하나를 직접 저장하거나 전체 배치를 ZIP으로 가져가세요.
사진은 손실을 원합니다. 80에서 시작하고 결과를 보고, 절감이 가치 있을 때만 더 낮춥니다.
스크린샷, 로고 및 평탄 그림은 무손실을 원합니다. 손실 압축은 경계가 뚜렷한 부분과 작은 텍스트 주위에 후광을 넣습니다.
출력이 거의 작지 않으면 소스가 이미 잘 압축되었습니다. 그것은 실패가 아닌 실제 답변입니다.
투명성은 두 모드 모두에서 안전합니다. 알파 채널을 흰색으로 채우는 것은 없습니다.
품질 설정이 아닌 200 KB와 같은 정확한 숫자가 필요하신가요? 슬라이더로 추측하지 말고 KB-target 도구를 사용하세요.